此文是Crashlands其中一個開發者Sam Coster在述說自己發現得到癌症之後為何要開始製作這款遊戲的故事及心路歷程。文字間和整個遊戲呈現出來的的正面能量和風格實在很難讓人感覺出這是一個經歷癌症各式化療的人所表現出的東西。
就像當事人所說,有時候人們不是不能解決問題,而是需要一些時間來消化他,而他希望這個遊戲能夠讓人暫時逃離現實的痛苦,在此同時也要帶給人快樂的感受。逃避有時不是不敢面對,而是讓自己準備好去面對。
我個人和當事人有些理念滿類似的。我進入遊戲業的很大一個原因是因為我想要"帶給別人歡樂"。我想要我做出來的東西會讓玩家在玩的時候會說出:
"靠北啊,是哪個白痴想出這智障的東西!"
"幹,這人腦袋是有什麼問題啊!"
或是
"喔靠,這小地方也太用心了吧!"
諸如此類的讚美(?!)。我本人打了快20年的電動,很多遊戲背後所富含的哲理造就了今天的我(當然也要感謝人生中碰到的每一個人),所以我認為遊戲真的是一個非常好且有意義的媒介。也希望大家能夠從這中間學到一些東西。
今天廢話比較多,因為林北加班期剩最後一週啦~~~~終於可以打電動了XD